TrabajosWork2026 / Telefonía

VERALa llamada.

Una producción de Fraimes.

Formato
Spot de telefonía
Reparto
Una mujer. Un teléfono.
Cámara
Fija. Un solo zoom.
Producción visual
Generada con IA

El proceso en movimiento

Cómo hicimos VERA.
En 50 segundos.

De la idea a la toma final, en vídeo.

VERA · Cómo se hizo · Textos en español50 s · 1920 × 1080 · 24 fps

La frase que cierra la pieza

Lo que te dicen
es asunto tuyo.
Que llegue,
es el nuestro.

Una chica sola en casa, de noche. Entra una llamada. Toda la pieza es su reacción, y nunca sabemos qué dice la llamada.

01 La idea

Aguantar el plano.
Enseñar la cara.

VERA es una marca de telefonía inventada. El encargo era una frase, y la pieza tenía que demostrarla sin explicarla: un mensaje no vale nada hasta que llega.

Por eso la llamada no se oye. No hay voz al otro lado, ni subtítulos, ni contexto: solo los treinta segundos que tarda ella en escucharla. Una cámara fija y un zoom continuo, del general del salón al primer plano de su cara. Sin cortes.

02 Casting

Elegir la cara.
Y después anotar
lo que sabe hacer.

Doce retratos con luz plana y gesto neutro: una cara neutra se dirige mejor después.

Dos hojas, dos tareas

La hoja de personaje fija quién es: cinco paneles con los dos perfiles, frente, espalda y un primer plano. La hoja de emociones fija qué hace durante los treinta segundos: ocho paneles, de la desconexión al sollozo entre sonrisas.

El self-tape

Dos tomas · 15 s

Antes de construir la habitación, la interpretación se probó sola: un taburete, un cicloramo blanco y un teléfono. Si no funciona aquí, no hay dirección de arte que lo arregle.

Toma A · Sin montar, sonido generado
Toma B · Mismo planteamiento, segunda lectura

Bajo la luz de la pieza

La misma cara, contra el esquema de luz: lámpara cálida a un lado, ventana fría al otro. Las pecas aguantan y el lado en sombra sigue leyendo como una cara.

03 La localización

Un salón.
Dos motores.

Nano Banana Pro construía mejor la arquitectura; Seedream, la luz. Mezclar dos arquitecturas por referencia no funcionó. Trasplantar la luz de una lámina a otra, sí.

Una regla que salió de un error

Pedir «una franja de luz blanca fría entrando por el suelo» devolvió tubos fluorescentes tirados en la cocina. Desde entonces, la luz se describe por su fuente, no por su efecto.

04 Cobertura

Congelar la escena.
Y luego rodearla.

Una ráfaga de cinco planos generada como un solo vídeo: la escena congelada, cinco distancias focales, un mismo instante. Todos los fotogramas comparten vestuario, luz y cara.

Leídos en orden, los cuatro fotogramas son el recorrido del zoom.

05 Las versiones

Siete prompts.
Una toma.

Cada versión se generó a 480p y se revisó por fotogramas, con un cambio cada vez. Solo la que sobrevivió se generó a 1080p.

01Borrador

Start frame fijo

El zoom aguanta treinta segundos, pero sin referencias la cara deriva.

02Referencias

Cuatro referencias

Localización, personaje, emociones y primer plano final. La cara aguanta.

03v2

Ojos húmedos, sin lágrima

La regla funciona al pasar de las exclusiones al bloque de locks.

04v3

El mando, escondido

Bajo la manta, por fin se ve la búsqueda.

05v4

Arranque fundido

El teléfono suena al final del general.

06v5

Fuera el mando

El gesto seguía raro. La tele queda como sonido y luz azul.

07v6 · B

La toma

Una lágrima al final y una última mirada a la izquierda. La toma B va al montaje.

Versión anterior · Ojos húmedos, no cae nada
Toma gemela · Mismo prompt, misma semilla. No es la del montaje
Leer los bloques de cámara y luz del prompt final (original en inglés)
CAMERA: never moves, pans or tilts — only zooms, one continuous move
from the first frame that never stops or reverses. Barely perceptible
for four seconds, then steady and relentless, halting by the twenty-sixth
second on a close-up in which her face fills most of the frame while her
chin and the top of her head stay inside it. No handheld, no shake.

LIGHT AND PALETTE: warm tungsten amber near 2800K dominant, from a floor
lamp behind the sofa and a burnt-orange glass lamp low beside her. Walls
desaturated sage-green grey, textiles cream and oatmeal, terracotta the
only saturated accent. Cold blue-grey only in the window and the
television pulse. Blacks warm, never neutral. Milky halation on every
practical.

06 Números

Iterar barato.
Pagar una vez.

Los mismos treinta segundos cuestan 6.000 créditos a 480p y 23.700 a 1080p. Por eso las siete versiones se probaron a 480p.

Créditos190.840de generación en Magnific
Tiempo32 h4 jornadas de trabajo
Nano Banana Pro
Localización, hoja de personaje y hoja de emociones.
Seedream 5 Pro
Referencia de luz de la localización.
Seedance 2.5
Todo el vídeo: treinta segundos en una sola toma, con sonido generado.

07 Aprendizajes

Lo que este plano
dejó claro.

  1. Los locks ganan a las negaciones

    La misma instrucción falló en la lista de exclusiones y funcionó a la primera en el bloque de locks.

  2. Describir conducta, no pensamiento

    «Ya sabe quién es» no le da al modelo nada que renderizar. «Se le para el pulgar» le da un fotograma.

  3. Un gesto necesita sitio en el cuadro

    El mando falló porque en ese encuadre era demasiado pequeño para leerse. Aceptarlo antes habría ahorrado tres reescrituras.

CréditosCredits

Una producción de Fraimes.

Dirección: Santi Capuz.

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BancosolUn metro más.One more metre.

Una pareja, un piso pequeño y el alivio de tener sitio.A couple, a small flat and the relief of having room.

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VERA · La llamada